La temporada 3 de las Finales introdujo tres armas, dos dispositivos y una especialización que revolucionaron el meta junto con importantes cambios de equilibrio. También se introdujo un nuevo formato de torneos con retiro de efectivo llamado World Tour, mientras que el modo de clasificación principal se cambió a Terminal Attack. Con tantas adiciones y cambios realizados esta temporada, es fácil pasar por alto varios matices que hacen que la temporada 3 de The Finals se sienta tan fresca y emocionante.
Las notas del parche de la temporada 3 de Finales se publicaron el 13 de junio y describieron en detalle cambios significativos en el juego. Este artículo analizará las cinco cosas que probablemente no sabías sobre la temporada 3 de The Finals.
Cosas que te perdiste en la temporada 3 de The Finals
1) Winch Claw atrapa enemigos a través de escudos de malla.
Winch Claw es la última especialización agregada al arsenal del Heavy. Te permite agarrar objetos y enemigos y tirarlos justo delante de ti. Tiene un tiempo de reutilización de siete segundos para objetos y 14 segundos para agarrar enemigos.
Sin embargo, un hecho menos conocido es que la garra del cabrestante puede atravesar todo tipo de escudos enemigos, incluidos el escudo de malla y el escudo de cúpula de Heavy. Esto lo hace extremadamente poderoso para detener el robo de retiros agarrando a la persona a través de un escudo defensivo en forma de cúpula.
2) Potencial de daño máximo del arco recursivo
Recursive Bow es la última incorporación al arsenal de armas de Light y te permite disparar flechas de dos formas específicas. La primera forma es enviar spam al botón de disparo, lo que te permite disparar flechas súper rápido sin tener que dar cuerda. Pero esto causa mucho menos daño en comparación con tirar de la flecha durante más tiempo. Dar cuerda a la flecha causa mucho más daño, pero lleva más tiempo disparar cada flecha.
Hay una chispa en la punta de la flecha y un sonido específico que se reproduce después de darle cuerda, lo que te permite saber cuándo ha alcanzado su máximo potencial de daño. Esto es extremadamente útil ya que te permite infligir constantemente el máximo daño con cada disparo de flecha.
3) Thermal Bore inflige daño a los enemigos.
Thermal Bore es otro de los últimos dispositivos del inventario de Light. Dispara un taladro que explota después de un par de segundos, destruyendo una gran parte de la estructura a la que estaba unido.
Sin embargo, todos deben saber que también causa daño a los enemigos del otro lado, potencialmente matándolos si no se reposicionan. Esto es extremadamente crucial al intentar defender un retiro y abre muchas posibilidades para nuevos juegos.
4) Gana Multibucks en World Tour
Si bien Clasificado Terminal Attack se ha hecho cargo del modo de juego de retiro clasificado, los jugadores aún pueden experimentar la emoción del retiro jugando el nuevo modo de torneo World Tour.
Jugar en el modo de juego te clasificará desde bronce hasta plata y oro. Para recompensar a los jugadores por mejorar el modo de juego, se otorgan Multibucks, que te permiten comprar cosméticos atractivos o incluso obtener el pase de batalla de la temporada 3 de The Finals.
A continuación te indicamos cuántos Multibucks puedes ganar según tu rango:
- Bronce 4: 50 Multibucks
- Plata 4: 100 Multibucks
- Oro 4: 150 multidólares
- Oro 1: 250 multidólares
5) Contrarrestar la garra del cabrestante
Winch Claw, aparentemente dominado en la temporada 3 de las Finales, tiene algo de contraataque si eres lo suficientemente rápido. Si te encuentras atrapado en el Winch Claw y eres arrastrado hacia el enemigo, puedes usar la pistola paralizante para liberarte instantáneamente.
También puedes poner cualquier obstáculo entre tú y el enemigo para romper la garra del cabrestante. Objetos como Barricadas o Goo funcionan muy bien para romper la línea de visión y romper la sujeción.